Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
顶: 3113踩: 1298
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
人参与 | 时间:2026-01-01 21:13:27
相关文章
- Giá vàng hôm nay 20.12.2025: Bật tăng sau hai ngày đứng yên
- 大的来了!国产《抵抗者》《仙剑四》重制版将发布实机预告
- 万豪万枫品牌首秀吉林 长春伟峰万豪万枫酒店正式启幕
- 登喜路锦标赛第三日遭遇恶劣天气 缩短为54洞
- ‘อภิสิทธิ์‘โพสต์ FB ขอบคุณส่งท้ายปี
- 垃圾分类新时代,分类垃圾桶迎热销
- 全红婵杨昊交完美答卷 跳水世界杯首日梦之队包揽全部预赛前二
- 边伯贤针对恶评起诉 发布者被判处罚款
- 《DaemonClawOriginsofNnar》PC版下载 Steam正版分流下载
- 宜汤宜菜的木瓜银耳鸡:汤汤水水最暖人



评论专区